虚拟现实游戏市场——拍摄的明星

贴在2020年11月30日

VR无疑是出色的技术在过去的十年中,但其在游戏已经吸引了公司尚未开发的潜力。天造地设的一对吗?我们希望如此…

对于那些和有经验的,优秀的恐怖游戏工作室从红色桶,想象你会穿过一个走廊,默默地沿着避免任何关注。注意周围的环境,你会看到一个在游戏中怪物前面几个步骤。你搬到附近的一个房间,躲在床上,当你看到怪物进入房间,环顾四周,离开。这样的紧张时刻存在,打游戏,当我玩它通常在我的电脑,我故意关掉声音,说服自己,我并不害怕。然而,游戏一直以来我玩它,我可以想象它会觉得如果我就会打我。我想我都不会做这个决定后第一个5分钟。这是虚拟现实的好处在游戏,你完全可以让自己沉浸在游戏环境。

虚拟现实游戏市场

长和迷人的历史

虚拟现实已经存在了很长时间,它的概念到早期的19吗th世纪的出现全景画。这给了方法1957年由制片人莫顿Heilig Sensorama,伊万·萨瑟兰前进在1968年的达摩克利斯剑”,世嘉的虚拟现实的概念试图推出世嘉VR在1991年,遗憾的是没有起飞。然而,它确实证明一切皆有可能在使用这项技术,它被证明是真实的原型眼睛的裂痕几年后。快进到现在,并且取得了进步在这个技术突飞猛进,这导致了虚拟现实游戏市场逐渐加速。

有游戏行业采取这项技术如何?

第一人称射击游戏、冒险和恐怖游戏,有一些类型的请求使用这种技术的深入探讨。建立游戏等公司明星跳上了VR潮流,他们发布了一个改造仍然很优秀吗洛杉矶角(2011)2017年12月,洛杉矶角:虚拟现实案例文件。和HTC的万岁工作室提到工作室仍然没有完成了技术工人铺平道路的使用在一定的游戏,流逝的名字吗侠盗猎车手

2016年全球爆发的公司参与开发虚拟reality-related产品,有超过230个这样的小型和大型组织。为什么不,当技术承诺完全沉浸对于几乎每一个意义上说,和玩家的互动水平从未见过。事实上,这是组织拥挤对虚拟现实技术的原因,而不是3 d,让玩家一个旁观者,而不是参与者。等设备眼睛的追求眼睛裂谷年代预计将获得更突出在不久的将来,虚拟现实的游戏空间。

“感应”成就吗?

我们如何感知对象和与之交互的环境定义了现实,虚拟现实空间和初创企业正努力确保这个现实和虚拟世界之间的屏障破了通过这些游戏。公司在投资,以确保泵5的感觉,即视觉、声音、触觉反馈,嗅觉和味觉,是尽可能接近现实。考虑实现这个游戏镜子的边缘,这在一般non-VR格式本身可以让你恶心。或优秀的游戏Hellblade特性VR支持,增加其已经出色的声音设计。和这是一个很大的如果,如果技术实现在游戏中实现所有的五种感官,然后使用传统住房和城市发展部的天很可能是走了,这确实是一个构造的成就的虚拟现实游戏产业。

考虑全球市场…

虚拟现实(VR)在游戏市场在未来几年将强劲增长。这项技术已经从玩家热烈的反应。大部分复杂的虚拟输入设备和衣物还没有可用的全球;只目前供应有限。

日益增长的意识VR-enabled游戏预计将进一步增加的需求,尤其是在新兴地区,比如巴西、墨西哥和印度。增加可支配收入的人在这些国家也将积极影响游戏的虚拟现实需求。小公司,尤其是初创企业,获得了市场突出,因为他们已经开发出创新的VR这套里面游戏性的提供一个身临其境的体验。

最受欢迎的和至关重要的实体在虚拟现实设备头安装显示器(HMDs)。HMDs的有一个有机发光二极管(OLED)面板表面跟踪摄像头360度的头部动作的控制台,内置耳机提供一个三维音频效果,并集成USB红外线传感器来提供位置跟踪系统。其他VR这套开发被认为是兼容HMDs最受欢迎在市场上可用。这些都是眼睛的裂痕,PlayStation虚拟现实,HTC万岁,三星齿轮虚拟现实

游戏控制台预计将占收入最高的虚拟现实游戏的市场份额。游戏控制台不需要定期升级图形卡和处理器构建特别是游戏,这使他们比台式电脑和智能手机游戏。然而,游戏机也面临着主要来自移动操作系统平台的竞争如苹果或安卓操作系统。手机游戏提供的平台和虚拟现实外设等谷歌纸板,智能手机可以很容易地转化为虚拟现实游戏设备。

美国虚拟现实游戏市场,通过控制台,2015(百万美元)

虚拟现实游戏市场

在新闻…

的一些最新发展的虚拟现实游戏产业已包括:

  • 2020年3月,脸谱网宣布了一项修改它的眼睛探索虚拟现实游戏平台,这将使UI导航平滑,重新设计菜单,身临其境的覆盖图和多窗口支持特定的应用程序。这些更新将会在3月底前推出。

  • 发布一个新的半衰期游戏2020年3月,叫什么半衰期:Alyx。游戏,这是一个传奇前传半条命2,是只在VR可玩。很多虚拟现实耳机,比如HTC万岁,三星奥德赛和眼睛裂谷年代兼容的游戏,虽然阀的索引耳机提供最好的兼容性。

  • 2020年2月,宏达电推出了他们的耳机原型系统,HTC万岁质子,建立在混合虚拟的概念,增强和混合现实将是身临其境的耳机在未来几年经验的基础。另一个公告的相关公司推出3新耳机宇宙宇宙万岁,万岁的精英和万岁宇宙XR

关键深入报道全球博彩市场的虚拟现实(VR)大观点研究:

//www.investmentoffunds.com/industry-analysis/virtual-reality-in-gaming-market

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