2020年,全球教育技术市场规模为894.9亿美元,预计2021年至2028年复合年增长率(CAGR)为19.9%。数字技术可以改善受教育的机会。越来越多的学习者开始转向可以在全球任何地方在线阅读的电子书。与印刷内容相比,数字内容相对容易生成,后者往往会产生更高的制作成本。此外,电子图书有不同的语言版本,可以被更广泛的用户轻松翻译和检索。此外,学习者,特别是身体残疾的人,可以通过听音频形式的教育内容来提高他们的词汇量,并鼓励更好的解释阅读。
教育技术(EdTech)解决方案有望随着最新技术的发展而发展,例如物联网(物联网),人工智能(AI),增强现实(AR)和虚拟现实(VR),并为市场增长做出了显著贡献。在EdTech解决方案中集成AR和VR有助于为学习者提供交互式体验。它允许学习者探索和无缝连接抽象概念,并随后推动学生参与。另一方面,整合区块链技术允许最终用户存储和保护学生和学习者的记录,从而使教育工作者能够分析提供给学习者的材料的消费模式,并作出数据驱动的决策。
提高学生的参与度正成为教育工作者最关心的问题。因此,市场参与者通过引入先进的交互式白板和从基于投影机的显示器转向触摸屏显示器来应对这种担忧。这些举措鼓励积极学习和发展学习者的批判性准备技能。此外,教育工作者和学习者都可以访问学生信息系统(SIS),以生成全面的学生档案,使教育工作者能够做出明智的决定,特别关注提高每个学生的表现。
然而,考虑到EdTech解决方案也存储学习者的个人信息,市场参与者在推出任何新的EdTech产品时必须遵守版权和数据隐私规范。所有接受美国教育部资助的大学都必须遵守FERPA和PPRA法案的要求。FERPA旨在保护学生记录,而PPRA则非常强调保护通过调查收集的学生个人信息。在欧盟,EdTech公司也属于《通用数据保护条例》(General Data Protection Regulation, GDPR)的管辖范围,限制了处理大量信息的各类组织对用户数据的访问和处理。
K-12细分市场在2020年以超过41%的收入份额领先市场,并将在2021年至2028年间以稳定的复合年增长率扩张保持领先地位。这一比例之高可以归因于K-12领域中基于游戏的学习的增长趋势。K-12教育部门的大多数教师都支持游戏化举措,以发展学生的数学学习技能,并将学校中实际的、以项目为基础的工作结合起来。此外,该领域的技术能够提供沉浸式内容和体验,如虚拟实地旅行和复杂的基于实验室的实验,从而产生引人入胜的学习体验。例如,2020年4月,中国电子学习中心腾讯课堂报告称,超过80%的K-12学生(约73万)通过中国武汉的腾讯K-12在线学校上课。
从2021年到2028年,学龄前儿童的复合年增长率预计将是最快的。技术的进步使教育工作者可以直接在移动设备上收集评估数据,减少了用纸和笔的传统使用。一些评估取消了数据输入,让孩子们直接通过触屏设备做出反应。市场上的领先公司正在为他们的客户群提供各种解决方案,比如基于应用程序的视频学习和精心策划的内容,特别是针对儿童早期部分。
该业务部门在2020年占据市场领先地位,占全球总收入的69%以上。这一比例的上升可以归因于教育技术公司、教育机构和内容开发商之间的合作关系的激增,为数字教育领域创造了重要的机会。因此,伙伴关系和合作正日益成为这一发展生态系统的重要组成部分。例如,2020年11月,安博教育宣布与思科国际(Cisco International)建立合作关系;思科国际在职业教育、培训和认证领域有广泛的业务。这一举措旨在为行业专业人士和大学生提供高质量的网络课程和互联网和IT认证。
在预测期内,消费部门预计将出现最快的复合年增长率。家长和学生越来越意识到数字形式比传统教育的好处,预计这将推动这一领域的发展。终身学习在成年人和企业员工中正成为一种日益增长的趋势,因为它提供了灵活的时间和地点来获取额外的知识。此外,大规模开放网络课程(mooc)在全球范围内越来越受重视,这是因为消费者接受的在线教育成本较低。
2020年,硬件市场占据了42%的全球收入份额。这一比例之高可以归因于数字化教室在整个教育行业的日益突出。例如,交互式白板已经广泛流行,并提供了更好的体验。它们包含了很多功能,比如干擦表面、数字笔、通讯软件和其他多点触摸选项。此外,它们还允许用户在其他数字设备(如平板电脑、智能手机和笔记本电脑)中保存和共享笔记。
在预测期内,内容板块预计将出现最快的增长速度。教育技术部门正在见证内容交付的创新与先进的可视化技术的结合。这要归功于大量的在线学习门户网站,它们以学习笔记、备考材料、题库和学习视频等形式提供高质量的教育内容。例如,西开普政府(南非)提供了一个电子学习门户网站,其中包含不同类型的南非荷兰语和英语资源,供教师和学生使用。此外,教育部还推出了国家教育资源公共服务云平台,为中小学生提供免费教育资源。
2020年,北美市场占主导地位,全球营收份额超过37%。由于风险投资家和私募股权投资者在美国教育科技领域的大量投资,该地区市场将在预测期内保持主导地位。例如,据报道,美国的教育科技初创公司在2020年筹集了约22亿美元的资金。随着该行业的成熟,收入大幅增长的公司预计将吸引更多资金,并将自己与新的市场进入者区分开来。
预计2021年至2028年,亚太地区的复合年增长率最快,为22.6%。这一增长可以归因于互联网和智能设备在大众中的使用增加。最近,发展中国家,如印度,见证了一波可负担得起的宽带连接,导致许多公司接触到人口。此外,发展中地区的教育利益相关者越来越多地考虑用技术来弥补教育基础设施和教学资源之间的差距。
市场上的主要公司专注于扩大他们的客户基础,并通过各种战略计划获得竞争优势,包括合作伙伴关系、并购、合作和新产品/技术开发。例如,在2020年7月,美国教育公司McGraw Hill与美国教育服务提供商TutorMe, LLC合作,为大学生提供免费的按需辅导服务。万博赛事播报2020年3月,洛杉矶联合学区(LAUSD)与公共广播服务(PBS)合作,通过三种无线广播和一系列数字选项为学生提供定制的教育节目。全球教育技术(EdTech)市场的一些主要参与者包括:
BYJU的
黑板上,公司。
Chegg公司。
Coursera, Inc .)
教育
edX Inc .)
谷歌公司
等等,公司。
微软
Udacity公司。
升学教育有限公司
报告的属性 |
细节 |
2021年的市场规模价值 |
1060.4亿美元 |
2028年的收入预测 |
3778.5亿美元 |
增长速度 |
2021年至2028年的复合年增长率为19.9% |
估计基准年 |
2020 |
历史数据 |
2017 - 2019 |
预测期 |
2021 - 2028 |
量化单位 |
2021年至2028年的百万美元/亿美元收入和复合年增长率 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
扇区、最终用户、类型、地区 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;意味着 |
国家范围 |
美国;加拿大;德国;英国;中国;印度;日本 |
关键的公司介绍 |
BYJU;黑板Inc .);Chegg有限公司;Coursera Inc .);教育;edX Inc .);谷歌公司;等等,Inc .);微软;Udacity有限公司; upGrad Education Pvt. Ltd. |
自定义范围 |
免费报表定制(相当于8个分析师工作日)与购买。国家、地区和部门范围的增加或变更。 |
定价和购买选项 |
使用定制购买选项,以满足您的确切研究需求。探索购买选择 |
本报告提供2017年至2028年全球、地区和国家层面的收入增长预测,以及各细分市场的最新行业趋势分析。本研究的目的是,Grand View Research按行业、终端用户、类型和地区细分了全球教育技术市场报告:
行业展望(营收,百万美元,2017 - 2028)
学前教育
k - 12
高等教育
其他人
终端用户展望(收入,百万美元,2017 - 2028)
业务
消费者
类型展望(收入,百万美元,2017 - 2028)
硬件
软件
内容
区域展望(收入,百万美元,2017 - 2028)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
亚太地区
中国
印度
日本
拉丁美洲
中东和非洲(MEA)
b。2020年,全球教育科技市场规模为894.9亿美元,预计2021年将达到1060.4亿美元。
b。从2021年到2028年,全球教育科技市场预计将以19.9%的复合年增长率增长,到2028年达到3778.5亿美元。
b。到2020年,K-12细分市场以41.2%的份额主导了教育科技市场。基于游戏的学习将成为K-12领域的发展趋势。
b。在教育科技市场运营的一些主要公司包括BYJU'S;黑板Inc .);Coursera Inc .);教育;edX Inc .);谷歌(goog . o:行情)。等等,Inc .);微软;Udacity有限公司;和高培教育私人有限公司。
b。推动EdTech市场增长的关键因素包括教育部门数字化的渗透、学术和非学术部门越来越多地采用EdTech工具、智能设备的扩散以及无缝互联网连接。