到2021年,全球电动汽车信息娱乐市场规模将达到11.7亿美元,预计2022年至2030年将以38.1%的复合年增长率(CAGR)增长。消费者对乘用车和商用电动汽车(EV)的采用日益增加,推动了电动汽车信息娱乐市场的需求。对GPS导航信息娱乐系统的需求也在增加。该系统促进了地图、交通监控和位置跟踪功能,增加了信息娱乐系统的功能。另一个推动市场增长的因素是,随着电动汽车信息娱乐系统无线连接的使用越来越多,成本也越来越低。此外,制造商正在将集成的中心堆栈整合到他们的电动汽车中,目的是改善控制和参与。
中心堆栈的使用提供了触摸功能和垂直集成。弯曲的中心堆栈显示也增强了用户体验,增强了可用性和节省成本。制造商提供不同的信息娱乐系统,如平视信息娱乐系统和后座信息娱乐系统,是市场增长的另一个原因。此外,Windows、Android、Linux等操作系统在电动汽车信息娱乐系统中的整合也进一步推动了市场的增长。操作系统支持软件下载、更新、便利功能和连通性。云技术、人工智能和物联网的实施为市场增长创造了新的途径。
COVID-19大流行严重影响了全球各行业,迫使当局实施隔离和封锁等遏制措施。各国政府随后采取的遏制措施削弱了世界各地的工业。信息娱乐系统的生产直接依赖于汽车的生产,这对电动汽车信息娱乐制造商产生了负面影响。新冠疫情的迅速蔓延导致汽车需求下降,影响了信息娱乐系统的需求。2021年,由于疫苗接种工作,封锁解除,对汽车的需求激增。尽管如此,需求激增带来的却是半导体芯片供应链的中断。无论车辆类型如何,半导体芯片都是信息娱乐系统不可或缺的一部分。半导体芯片的缺失导致了生产时间的延迟。因此,新冠肺炎疫情以及供应链和生产的反复中断,对电动汽车信息娱乐市场的增长造成了限制。
近年来,越来越多的人倾向于电动汽车,这导致了对信息娱乐系统的巨大需求。信息娱乐系统提高了乘客的安全性,综合导航系统还提供实时交通更新,智能手机同步功能,方便使用音乐流媒体和通话应用程序。主要的信息娱乐制造商正在引进旨在提高用户体验的技术。制造商提供的这些不断创新的产品进一步推动了市场的增长。例如,大陆集团(Continental AG)为新款BMW iX提供了令人愉悦的增强用户体验所需的组件。大陆驾驶舱内的高性能计算机被整合到宝马电动汽车中,以推动汽车数字化。它保持了驾驶舱不断增长的功能范围和不断增加的电动汽车软件复杂性的跟踪。驾驶舱计算机负责许多软件功能,使信息娱乐系统能够提供新的机会,提供一致和独特的用户体验。宝马的这款车型还可以支持一个平视显示器,它可以在汽车的挡风玻璃上显示相关信息,比如导航指示、警告信息,以及速度、燃油水平等数据。
云技术正在改变各行各业的业务,汽车行业也利用云技术为电动汽车的最终用户创造优质体验。像沃尔沃这样的汽车制造商正在利用高通和谷歌的创新产品为沃尔沃电动SUV的信息娱乐系统提供动力。这家汽车制造商将采用高通的Snapdragon数字底盘,这是一个云平台,可以分析来自车辆的数据,以实现先进的显示、音频、导航和连接。云平台还支持无线和蓝牙连接,以增强用户体验。搭载b谷歌安卓汽车操作系统的电动suv,将拥有谷歌助手功能,搭载所有谷歌应用。沃尔沃、b谷歌和高通的合作将重新定义电动汽车四轮车终端用户的信息娱乐体验,同时通过技术应用影响市场。
近年来,由于对燃油效率的需求以及减轻车身重量和提高汽车电子电路效率等一系列发展努力,电动汽车的使用稳步增加。相反,USB(通用串行总线)、蓝牙、操作系统、更大的屏幕尺寸等元素增加了高端汽车的电流消耗和功率通道。电力的高消耗直接影响到电动汽车的电池效率。因此,高功耗是电动汽车信息娱乐系统的主要障碍。此外,信息娱乐服务还包括车辆诊断、实时交通可视万博赛事播报化、卫星视图地图和音乐流媒体等功能,这些都是与特斯拉等汽车制造商按月或按年订阅的高级信息娱乐服务。但是,这种订阅成本加上付费软件升级成本是制约电动汽车信息娱乐市场增长的另一个因素。
根据系统类型,电动汽车信息娱乐市场分为多媒体系统、平视系统、导航系统、驾驶安全系统、通信系统、后排系统娱乐系统。在预测期内,多媒体信息娱乐系统的市场占有率将大幅增长,到2021年将达到55.69%的最高水平。多媒体信息娱乐系统使驾驶员能够访问导航系统、呼叫和音乐等功能。多媒体信息娱乐也很受欢迎,因为它包括基本到一些高端功能,并与低端到高端汽车兼容。
在预测期内,平视显示系统的年复合增长率将达到46.6%,是最高的。平视显示器在挡风玻璃上的驾驶员视线处显示信息。使用投影系统和镜子来显示导航、道路速度、警告信息和呼叫信息。平视显示器使驾驶员能够在减少疲劳的情况下操作机器,增强驾驶员对外部环境的警觉性。这些都是平视显示器采用的主要增长动力。
根据连接方式,电动汽车信息娱乐系统可以分为蓝牙、蜂窝、无线、有线等多种连接方式。无线连接领域在2021年的市场份额最高,为41.07%,2022年至2030年的复合年增长率最高,为39.5%。随着智能手机普及率的提高,网络连接性也变得越来越强,以满足智能手机日益增长的连接功能。通过智能手机连接互联网使无线和蜂窝信息娱乐连接成为可能。由于高速连接和高数据传输速度,电动汽车信息娱乐系统中的无线和蜂窝连接越来越受到关注。基于互联网连接的无线技术促进了先进信息娱乐系统中的云数据传输。无线连接在全球范围内的扩展使电动汽车信息娱乐系统在推动市场增长的同时提供无缝的驾驶体验。
蓝牙连接是信息娱乐系统中最常见的选择,因为它的低成本。然而,与蜂窝、无线和有线连接相比,蓝牙上的数据传输速度相对较慢。
电动汽车信息娱乐市场分为两种最终用途类型-电池电动汽车和混合动力电动汽车。到2021年,纯电动汽车将以66.63%的市场份额主导终端市场。不断增加的碳排放和对替代燃料的需求导致了电池电动汽车的采用。政府的补贴等举措也推动了电动汽车的普及。随着云计算、人工智能、物联网等技术的整合,以及屏幕尺寸的增加,电动汽车正在采用数字信息娱乐系统。此外,电动汽车后座娱乐系统的普及也推动了市场的增长。
预计混合动力细分市场在预测期内的复合年增长率将超过39.3%。信息娱乐系统在商用车上的应用主要是导航、跟踪和通信。然而,商用车先进的信息娱乐系统将使驾驶员能够在实时交通信息和地图的帮助下有效地导航路线。这些因素将有助于扩大电动汽车信息娱乐系统在商用车车型中的市场份额。
从区域细分来看,欧洲地区在2021年的市场份额最高,为46.44%。欧洲地区电动汽车信息娱乐市场的增长归因于主要汽车制造商的存在,人力资源的可用性和技术创新。该地区对电动汽车的需求不断增长,以及当局规定的严格排放标准,也是市场增长的主要因素。
在预测期内,世界其他市场区域预计将以53.9%的复合年增长率增长。在亚太和北美地区,可支配收入的增加、电动汽车基础设施的可用性、更高的汽车拥有率以及信息娱乐与ADAS系统和云的集成正在推动市场需求。由于对电动汽车信息娱乐的需求增加,拉丁美洲市场也在扩大。4G和5G网络在该地区的可用性、数据资费的降低以及电动汽车的日益普及正在推动市场。
电动汽车信息娱乐市场竞争激烈,因为在世界范围内大力倡导采用电动汽车。主要参与者在全球市场存在,促进参与者之间的健康竞争。这些公司投入了相当多的资源用于研究和开发。为了扩大其在市场上的足迹,主要参与者采取合并、收购和战略合作伙伴关系。例如,先锋公司与Cerence公司达成战略联盟,共同开发一款基于人工智能的信息娱乐系统,以提升出行体验。通过利用基于云的人工智能技术的Cerence AI汽车辅助,先锋将能够为其最终用户开发更好的车内体验。市场上的主要参与者正在通过他们的创新影响和改变电动汽车信息娱乐市场。全球电动汽车信息娱乐市场的一些主要参与者包括:
阿尔卑斯电子
大陆集团
日本电装公司
哈曼国际工业公司
松下公司
报告的属性 |
细节 |
2022年市场规模价值 |
14.7亿美元 |
2030年收入预测 |
|
增长速度 |
2022-2030年复合年增长率38.1% |
估计基准年 |
2021 |
历史数据 |
2018 - 2020 |
预测期 |
2022 - 2030 |
量化单位 |
收入(百万美元)和复合年增长率(2022 - 2030年) |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
系统类型,连接类型,最终用途,区域 |
区域范围 |
北美、欧洲、亚太、世界其他地区(RoW) |
国家范围 |
美国、加拿大、德国、英国、法国、挪威、瑞典、日本、中国、韩国、 |
主要公司简介 |
阿尔卑斯电子公司、大陆集团、电装公司、哈曼国际工业公司、松下公司、先锋公司、Airbiquity公司、爱信精机公司、美国Clarion公司、JVC KENWOOD公司、Garmin公司、奥迪公司、通用汽车公司、福特汽车公司 |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区和分部范围的增加或改变。 |
定价和购买选择 |
利用定制的购买选项,以满足您确切的研究需求。探索购买选择 |
本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2018年至2030年每个子细分市场的最新行业趋势。在这项研究中,Grand View Research根据系统类型、连接类型、最终用户和地区对全球电动汽车信息娱乐市场报告进行了细分:
系统类型展望(收入,百万美元,2018 - 2030)
多媒体
抬头显示器
导航系统
通信单元
后座娱乐
连接类型展望(收入,百万美元,2018 - 2030)
蓝牙
细胞
无线
有线连接
终端用户展望(收入,百万美元,2018 - 2030)
贝芙
戊肝病毒
区域展望(收入,百万美元,2018 - 2030)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
法国
挪威
瑞典
亚太地区
中国
日本
韩国
b。2021年,全球电动汽车信息娱乐市场规模预计为11.7亿美元,预计到2022年将达到14.7亿美元。
b。从2022年到2030年,全球电动汽车信息娱乐市场预计将以9.3%的复合年增长率增长,到2030年将达到194.9亿美元。
b。到2021年,欧洲的市场份额最高,为46.44%。欧洲地区电动汽车信息娱乐市场的增长归因于主要汽车制造商的存在,人力资源的可用性和技术创新。该地区对电动汽车的需求不断增长,以及当局规定的严格排放标准,也是市场增长的主要因素。
b。电动汽车信息娱乐领域的主要参与者包括大陆集团、爱信精机有限公司、松下公司和哈曼国际工业公司。
b。对GPS导航信息娱乐系统的需求也在增加。该系统促进了地图、交通监控和位置跟踪功能,增加了信息娱乐系统的功能。另一个推动市场增长的因素是,电动汽车信息娱乐系统无线连接的使用越来越多,成本也越来越低。