2021年全球电影和娱乐市场规模为909.2亿美元,预计从2022年到2030年将以7.2%的复合年增长率(CAGR)增长。随着有利的人口结构,消费模式的改变,可支配收入的增加,以及休闲娱乐消费的倾向,推动着市场的增长。然而,新冠肺炎大流行对市场的增长产生了不利影响。由于各国实施新冠肺炎疫情指导方针,影院纷纷关闭,影响了市场的增长。例如,根据Livemint发布的一篇博客,自2020年3月中旬以来,近1万家影院被关闭。此外,美国一家大型连锁电影院表示,将暂时关闭美国和英国的数百家影院
而且,随着能够让观众感受到虚拟现实(VR)体验的3D电影的普及,VR市场也将得到进一步的发展。新的营销和分销平台,如IPTV、数字报纸、DTH和数字有线电视,以及在线音乐和电影销售,预计将加速行业增长。
此外,音乐和流媒体平台上的视频内容的可用性,使音乐更容易被任何地方的每个人所获取。流媒体平台的其他一些好处,包括流媒体内容优越的音质,也促进了市场的增长。此外,用户可以轻松创建自己的音频和视频播放列表,因此这些平台在千禧一代中越来越受欢迎,很可能有利于市场增长。
主要的参与者已经采取了区域扩张和分销合作等战略,以进入尚未开发的市场。这些公司中的许多现在都专注于制作区域性内容,以与这些市场的观众建立牢固的联系。例如,2021年2月,Disney+将在澳大利亚、新西兰、西欧和加拿大推出Star品牌。
通过电视和互联网等众多渠道,人们可以很容易地接触到观众,这导致了新人才的崛起。在中国、韩国和印度等国家,移动通信和互联网使用量的增加推动了新兴领域的产业成功。其结果是,由于美国等主要市场的成熟而造成的全球市场停滞被亚洲国家的需求增加和快速进步所克服。
由于盗版率高,在线流媒体的利润率较低,创收受到限制。据观察,在线流媒体业务新进入者的数量正在上升。网络安全法律的发展和加强打击盗版的法律行动预计将减少玩家的损失。
从票房来看,2021年电影的市场占有率为55.4%,占据了主导地位。几十年来,电影已经成为世界上大多数文化的重要组成部分。电影在人们生活中的突出地位使它在大多数国家成为主要的娱乐手段。此外,技术的发展、生产的加速、质量的提高和更好的存储解决方案都在推动电影领域的增长。
产品发布等各种战略举措正在帮助企业解决客户不断变化的需求,并获得相对于其他参与者的竞争优势。例如,2020年4月,beIN媒体集团有限责任公司推出了一项新的影院服务,提供最新的国际电影。该公司宣布与电影发行商进行开创性的合作,这样就可以在电影在电影院上映之前直接向用户提供最新的电影。
音乐和视频在预测期内的复合年增长率预计为7.5%。与在线流媒体公司、广播公司合作等音乐公司的经营战略发生了变化。例如,在2021年11月,Netflix与Spotify合作,进入音频市场。Netflix的目标是将与Netflix内容相关的音频制作集中起来。
此外,数字平台的日益普及和智能设备的日益普及将在预测期内对行业增长做出积极贡献。音乐流媒体平台如Gaana, JioSaavn, Spotify, Wynk Music,谷歌Play Music和Apple Music在消费者中越来越受欢迎,并有利于音乐和视频部分的增长。
北美在2021年以34.5%的份额主导了电影和娱乐市场。这要归功于世界上最成熟的电影产业好莱坞的存在。此外,该地区最高的银幕数量也贡献了更大的收入份额。例如,根据全国影院所有者协会的数据,到2020年,美国的电影屏幕数量估计将达到40,998块。
从2022年到2030年,亚太地区的年复合增长率预计将达到8.2%。增长的主要原因是消费者在休闲娱乐方面支出的增加。此外,主要参与者的注意力转向印度等尚未开发的市场,推动了该地区的市场增长。
此外,据观察,竞争对手专注于区域内容的生产,以增加他们在这些地区的销售。中国、日本、韩国和印度的电影和音乐越来越受欢迎,预计将进一步推动增长。印度、菲律宾、越南和澳大利亚等发展中国家的音乐和视频越来越受欢迎,预计将进一步支持该地区的市场增长。
该市场的特点是存在少数老牌玩家和新进入者。许多大公司都在增加他们对电影和娱乐新趋势的关注。为了保持市场份额,市场参与者正在多样化提供服务。
例如,在2022年2月,索尼音乐娱乐和索尼电影娱乐推出了索尼娱乐人才投资印度(SETVI)。这家跨公司合资企业将利用印度在电影、音乐、电视、数字和游戏领域的商业人才和明星影响力,创造投资和合作机会
例如,2021年2月,Disney+将在澳大利亚、新西兰、西欧和加拿大推出Star品牌。这些品牌将以综合娱乐电影、电视和纪录片等为特色。通过这种方式,该品牌的目标是增加地域占有率
在全球电影和娱乐市场的一些主要参与者包括
CBA公司和CBS广播公司。
索尼娱乐公司
华特迪士尼公司
时代华纳
21世纪福克斯
维亚康姆公司
康卡斯特公司
Netflix Inc .)
维旺迪
环球影业
电影和娱乐市场报告范围
报告的属性 |
细节 |
2022年市场规模价值 |
954.5亿美元 |
2030年收入预测 |
1696.8亿美元 |
增长速度 |
2022 - 2030年复合年增长率为7.2% |
估算基准年 |
2021 |
历史数据 |
2017 - 2020 |
预测期 |
2022 - 2030年 |
量化单位 |
从2022年到2030年,营收以百万美元计,年复合增长率为单位 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
产品及地区 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;中南美洲;中东和非洲 |
国家范围 |
美国;加拿大;德国;英国;中国;日本;巴西;南非 |
主要公司概况 |
CBA公司和CBS广播公司;索尼娱乐公司;华特迪士尼公司;时代华纳(Time Warner);21世纪福克斯;维亚康姆公司。康卡斯特;Netflix Inc .);威望迪;环球影业 |
自定义范围 |
购买后免费定制报告(相当于多达8个分析师工作日)。增加或更改国家、地区和部门范围。 |
定价和购买选项 |
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本报告预测了全球、区域和国家层面的收入增长,并对2017年至2030年每个细分领域的最新趋势和机会进行了分析。在本次研究中,Grand View Research根据产品和地区对全球电影和娱乐市场报告进行了细分:
产品展望(收入,百万美元,2017 -2030)
电影
音乐和视频
北美
美国
加拿大
欧洲
德国
英国
亚太地区
中国
日本
中南美洲
巴西
中东和非洲(MEA)
南非
b。据估计,2021年全球电影和娱乐市场规模为909.2亿美元,预计到2022年将达到954.5亿美元。
b。从2022年到2030年,全球电影和娱乐市场预计将以7.2%的复合年增长率增长,到2030年将达到1696.8亿美元。
b。北美地区在2021年以34.55%的市场份额主导了电影和娱乐市场。这是由于银幕数量最多,好莱坞成功地确立了在电影行业的主导地位,并根据观众进行调整和改变,保持了领先地位。
b。一些在电影和娱乐市场运营的主要参与者包括CBS公司和CBS广播公司、索尼公司、迪士尼、时代华纳、21世纪福克斯、维亚康姆公司、康卡斯特(nbc环球媒体有限责任公司和梦工厂动画有限责任公司)。
b。推动电影和娱乐市场增长的关键因素包括3D电影的日益流行,3D电影给观众带来了虚拟现实的体验,以及新兴经济体人们在娱乐方面的支出增加和生活方式的改变。