2013年,全球无屏幕显示器市场规模为8.85亿美元。这项技术的目的是在没有投影仪或屏幕的帮助下传输信息。视觉图像系统将视觉信息直接投射到开放空间。全息系统、汽车hud和智能眼镜都是视觉图像系统的一部分。视网膜直接系统将内容直接投射到视网膜上;其中包括虚拟现实头盔和护目镜,如Avegant Glyph。突触接口系统通过侵入性脑机接口将视觉内容直接传输到大脑。
2013 - 2020年美国无屏幕显示市场(百万美元)
由于对便携性的需求增加和全息投影的日益普及,无屏幕显示行业在过去几年中获得了牵引。目前,大键盘可以投射在任何表面上,以方便用户交互。例如,赛璐伦EPIC,它可以在任何平面上投射一个全尺寸的键盘。许多公司在该领域取得了显著的突破,包括为部分盲人、盲人和老年人开发的手机、全息影像视频、仿生隐形眼镜和虚拟现实耳机。万博manbetx2.0苹果谷歌玻璃的推出就是将该技术应用于不同垂直行业的日常使用的一步。
该技术迅猛发展的主要驱动力之一是基于屏幕的设备空间的限制。低功耗要求、低成本、更广的视角和更强的可移植性是这项技术发展的其他一些驱动力。然而,缺乏意识和隐私问题可能会抑制无屏幕显示市场的增长。基于消费者偏好的技术创新有利于此类设备的采用。空间的优化和便携性的需求是研发的关键增长机会。
无屏幕显示技术包括视觉图像、视网膜显示和突触界面。视觉图像系统将内容投射到眼睛所能感知的任何表面上。在公共场所进行计算工作时,视网膜直接可用于实现高度隐私。突触界面系统将视觉信息直接传输到大脑;它们可能被证明对视力受损的人非常有益。
由于全息系统占有相当大的份额,视觉图像系统在全球工业中占主导地位。全息图是由光的偏转而形成的3D图像。全息系统在活动、广告和促销应用中广泛流行。该技术已经成熟,并倾向于消费电子产品。在医疗和保健成像领域对全息系统的需求增加,预计将在预测期内促进增长。
在预测期内,消费电子产品将成为主要的应用领域,这是由于针对老年人和部分受损者的移动电话的发展。该技术还应用于无屏幕笔记本电脑的开发,当连接到固定屏幕显示器时,提供了便携式解决方案。这种技术还可以用来创建可触摸的界面,也可以在无屏幕电视的开发中实现。
增强现实和虚拟现实是另一个可以广泛利用该技术的领域。虚拟现实头盔的日益普及和消费者的采用预计将提振对该技术的需求。器件尺寸的减小和增大智能玻璃市场也可以作为虚拟现实和增强现实应用的主要增长渠道。其他应用主要包括医疗成像扫描仪,它利用全息系统进行计算机断层扫描(CT)、超声和磁共振成像(MRI)。以色列公司RealView Imaging为医学成像提供3D全息接口应用程序。
麻省理工学院的媒体实验室正在进行技术开发。谷歌Glass自2014年4月面向消费者推出以来,其受欢迎程度和需求一直非常高,尤其是在美国等发达经济体
不断变化的消费者偏好和不断发展的技术进步预计将激增亚太地区对该技术的需求。北美市场主导着全球行业,由于该地区众多行业参与者的存在,这一趋势预计将在预测期内持续下去。
拥有显著无屏幕显示市场份额的公司包括谷歌、display、Avegant和Vuzix。谷歌眼镜是一种带有光学眼镜的可穿戴设备头戴显示设备它会在用户面前显示图像和有关物体的信息。displayair公司已经将这项技术应用到一个浮动屏幕上,它使用加湿的空气或雾来创建交互式屏幕。Avegant正在开发一种视网膜显示产品,Avegant Glyph。
该行业由技术驱动型公司组成,这些公司开发自己的产品或收购拥有相关技术专长的公司。战略联盟帮助新的行业参与者加强他们的产品供应和保持竞争力。