全球云游戏市场根据Grand View Research, Inc.的一项新研究,到2027年,规模预计将达到72.4亿美元。万博体育app官方网下载预计2021年至2027年的复合年增长率为48.2%。云技术的发展使得云游戏模型的快速分布成为可能。云游戏让用户可以远程访问互动游戏,也可以通过互联网观看流媒体视频。它还允许设备以较低的计算能力平稳运行各种高质量的下一代游戏。这些因素将推动云游戏市场在预测期内的增长。
对5G技术的投资不断增加,以及以负担得起的价格获得大量云游戏等因素预计也将推动市场增长。此外,市场参与者还与电信公司合作,在全球范围内提供云游戏服务。万博赛事播报例如,在2020年1月,微软公司与SK电信有限公司合作,扩大其Project xCloud Preview的覆盖范围,这是韩国的一个游戏流媒体解决方案。
云游戏作为教育领域的教育工具的需求不断增长,因为它能够提高学生的动机、智力和社交技能以及专注力。云游戏提供了一个最新的、图形化的高级游戏库,并最小化了许可证要求。此外,云游戏在教育环境中的广泛潜力正在被实现,因此在预测期内推动了教育领域对游戏内容的需求。
主要的市场参与者专注于提供新的产品和解决方案,并采取合并和收购,合作伙伴关系和协作策略,以保持在市场上的竞争力。例如,2020年3月,腾讯与华为技术有限公司签署合作协议,在中国建立一个实验室,用于开发名为GameMatrix的云游戏平台。通过合作,该公司旨在利用华为的计算能力来打造自己的游戏平台。
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文件流媒体领域预计将在预测期间实现最高的复合年增长率,因为文件流媒体使供应商能够在网速较低的情况下为用户提供增强的无缝游戏体验
5G技术的引入和智能手机的便捷性,为无缝云游戏提供了便利,预计将推动智能手机领域的增长
在预测期内,狂热的玩家群体预计将记录相当可观的复合年增长率。移动设备上的竞争性和沉浸性游戏的兴起有望推动这一领域的发展
从2021年到2027年,北美预计将出现显著增长。这要归功于高速互联网的普及和该地区玩家数量的增加
Grand View Research根据类型、设备、玩家类型和地区对全球云游戏市场进行了细分:
云游戏类型展望(收益,百万美元,2016 - 2027)
文件流
流媒体视频
云游戏设备展望(营收,百万美元,2016 - 2027)
智能手机
平板电脑
游戏控制台
个人电脑和笔记本电脑
智能电视
头盔显示装置
云游戏玩家类型展望(收益,百万美元,2016 - 2027)
休闲游戏玩家
狂热的游戏玩家
生活方式的玩家
云游戏区域展望(收益,百万美元,2016 - 2027)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
亚太地区
中国
印度
日本
拉丁美洲
巴西
中东和非洲
亚马逊网络服务公司万博赛事播报
微软公司
英特尔公司
苹果公司。
谷歌(goog . o:行情)。
国际商业机器公司
Ubitus Inc .)
英伟达公司
索尼互动娱乐有限责任公司
电子艺界公司。