全球虚拟生产市场根据Grand View Research, Inc.的一份新报告,到2027年,规模预计将达到39.5亿美元。万博体育app官方网下载预计从2020年到2027年,该市场的复合年增长率将达到15.8%。虚拟产品在媒体和娱乐行业的日益流行,加上它创造高清晰度视觉效果和实时虚拟环境的能力,是推动市场增长的关键因素。
该技术通过将虚拟背景环境集成到实景镜头中,使电影制作者能够减少对现场制作团队和工作人员的需求。这就大大降低了视频制作成本。此外,虚拟生产方面的技术进步有助于广播公司提高其运作效率,而广播室里的技术人员最少。例如,在2020年3月,天空体育(Sky Sports)实施了一个虚拟制作套件,使其团队能够创建内容并远程流媒体播放。该套件连接了48个虚拟工作站和相同数量的直接到工作站的连接,用于远程编辑、同时直播节目和直接在社交媒体平台上分发直播剪报。虽然虚拟制作可以制作出视觉效果更好、制作成本较低的电影,但它也带来了一些挑战,尤其是由于行业专业人员缺乏培训和经验。
出现人工智能,虚拟生产技术目睹了其计算机生成的图形质量的显着改进。三维模型中所有复杂场景的设计和可视化也变得方便,可以在实时环境中进一步编辑和审查。该技术通过降低船员和设备的运输和物流成本负担来积极影响市场。它使电影制作人能够通过Simul-Cams或虚拟摄像机捕获上设置的实时动作场景,并与电影的现场拍摄镜头无缝合并计算机生成的3D图形元素,以结束最终的视觉效果。
此外,人工智能有助于预生产支持,有助于加速视频制作工作。在前十年中,预生产作品依赖于非结构化票房数据和与观众有限的人口统计信息,导致开发更少的参与视频内容。然而,现在人工智能可以从各种平台收集的大数据集的洞察力来了解所提出的内容的接受和兴趣。万博赛事直播客户端例如,Netflix基于准确,个性化的建议和观察其用户行为的观察,例如冲浪历史,兴趣和数据动作,如暂停或倒带视频。该公司已投资150亿美元以创建专用数据库,以基于其平台的收集数据开发原始内容。人工智能技术还可以帮助了解脚本和剧本,以识别它们中描述的位置,并建议董事可以想象并创建现实计算机图形图像位置的现实世界地点。
游戏行业中越来越多的虚拟产品也对市场产生了良好的影响。利用三维环境等因素增加了公司对开发紧凑舒适的虚拟游戏设备的关注,并在虚拟生产平台上不断进行技术创新,如3D音频、不绑定虚拟现实耳机和云可扩展性,有望推动整个游戏应用市场的增长。此外,引入沉浸式体验,使图像内容的360°视角和新的游戏互动水平,使玩家能够通过他们的感官控制和修改游戏环境。因此,虚拟生产技术在游戏中的应用越来越多,有望推动游戏市场的发展。
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市场的主要球员是360RIZE;adobe;Arashi Vision Inc.(Insta 360);Autodesk Inc.;Boris FX,Inc;epic游戏,公司;Humaneyes Technologies;Mo-sys工程有限公司;Nvidia Corporation .;panocam3d.com; Pixar (The Walt Disney Company); Side Effects Software Inc (SideFX); Technicolor; and Vicon Motion Systems Ltd, among others
就最终用户而言,预计电影部门将在预测期内向市场提供大量收入。增长可以归因于对视觉效果的需求上升和电影中的三维模型。
在组件方面,由于人工智能的加入,软件部分预计将以显著的速度增长。该内容有望提高动画和图形质量的性能。
大型视野研究已根据组件,类型,最终用户和区域分段为全球虚拟生产市场:
虚拟生产组件展望(收益,百万美元,2016 - 2027)
硬件
软件
万博赛事播报
虚拟生产类型展望(收入,百万,2016 - 2027)
预生产
生产
后期制作
虚拟生产最终用户展望(收入,百万,2016 - 2027)
电影
电视剧
商业广告
在线视频
其他人
虚拟生产区域展望(收入,百万,2016年-2027)
北美
美国
加拿大
墨西哥
欧洲
英国。
德国
法国
亚太地区
中国
日本
印度
南美
巴西
中东和非洲(MEA)
虚拟生产市场主要参与者名单
360RIZE.
Adobe
Arashi Vision Inc.(Insta 360)
Autodesk Inc.
Boris FX,Inc
史诗般的游戏公司。
HTC Corporation(Viveport)
Humaneyes Technologies
莫斯工程有限公司
NVIDIA公司。
panocam3d.com.
皮克斯(沃尔特迪斯尼公司)
副作用软件Inc(Sidefx)
鲜艳的色彩
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